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日常+心得

Fono是背景 │ #38 創作

創作是自由的,人們不應該每天拚死拚活的工作,然後才能去創作,或學如何創作。

在yt 上看到一部影片,那部影片的頻道有很多動畫,而那部影片就是在教怎麼做動畫。

做那個動畫需要三個軟體,其中一個軟體是免費的,什麼額外付費都沒有,完全的免費,最多就是讓有餘裕的使用者捐款。而那影片作者也在最後感謝那個軟體的開發者,並表示他認為藝術,或是說創作是自由的,人們不應該每天拚死拚活的工作,然後才能去創作,或學如何創作,如何使用軟體等等。

感同身受。

我覺得創作這東西,對世界上的每一個人都很重要,每一個人都需要,或必需要學會如何創作。我們人類之所以能夠發展到現在,就是因為有各種創作,不是說只有畫畫、寫作這些才算創作,世界上各種偉大發明也是創作。

如果我們人類想要再繼續,不管是進化還是怎麼樣,那就需要更多人來創作。或不要說甚麼人類未來這種沉重的東西,我覺得創作是一個很好釋放壓力、排解情緒、了解自己、展現自己的方法。

就算不說瞭解自己這種很模擬兩可的東西,能夠釋放壓力、排解情緒這兩項就更好了吧?現在有什麼能夠真的讓你好好地釋放壓力、排解情緒的方法?吃好料,旅遊,購物?沒錯,你在執行的當下,會短時間獲得快樂,但過了一段時間就會感到空虛,就又要去做同一件事,然後又空虛,無限循環...

創作會讓你感到快樂,或說會讓我感到快樂,且不僅讓自己感到快樂,還能夠促使自己成長,因為在創作的過程會感受到各種不同的人事物。

但現在這個世界,似乎認為創作是不值錢的東西。應該說沒辦法馬上看到利益,而且還要花時間經營,你不知道會不會有成果的東西,許多人都打退堂鼓..。

在前幾集有講到一個高三生聯絡我,在跟他聊的過程中,我有跟他說我是做平面設計的,他也對這類的東西有興趣,但覺得做設計到最後好像都是吃土,所以一直很猶豫到底要選什麼科系。現在真的很多人都說做設計沒辦法賺很多,但我覺得不只設計,每個職業都差不多,只要是自己出來做,一開始絕對都是吃土,就看有沒有撐過那段時期,當然也不是單純的撐,如果一天到晚就是耍廢,完全不充實自己,然後又抱怨賺不到錢..我們就不要再講幹話了吧。

總之,我認為創作賺不到錢根本不是問題,但要賺到錢需要一段時間的經營。當然世界上還是有些例子,可能在他的領域十分強,剛開始做就一炮而紅,這種人當然是有,但我個人是不想把自己放在那種特殊案例之中。

世界上一炮而紅的案子看似好像很多,但其實只是少數中的少數。原本我都會把自己帶入那種少數,覺得自己沒有在短時間成功,就是自己沒有天分,這東西不適合自己,然後就放棄,三分鐘熱度,之類的。

但最近對這件事有新的看法。

做任何事,世界上的任何事,叫你持續不間斷地做一個月,如果對這東西很有興趣,一個月可能還可以,但時間拉長,我是不知道其他人,我個人是絕對厭煩。就像叫你吃一個月的滷肉飯,只能吃滷肉飯,其他都不能吃,滷肉飯很好吃阿,但你要我持續一個月,三餐都吃滷肉飯..不如一刀砍死我...。

做任何事長久的做,到最後都會感到厭煩,所以中間需要一點休息時間,人生有這麼長的時間,真的不用這麼逼自己,把自己逼出病來,是一點好處都沒有。我覺得只要永遠記得,想做的事有哪些,有真的開始做,不管甚麼時候開始或再開始都不嫌晚。

然後是天分這東西,我認為天分根本就是假的。沒有人一生下來,腦中就存在著某些技能,所有人都是透過學習,學會某項技能,然後持續的練習,最後和其他人相比,才真的比較強一點。之前在復興美工,看到很多同年紀的同學,他們畫得很好,然後再看看自己的..不知道在幹嘛..,但他們都是有先在外面畫室待過,自己也在家中練習,才有今天的成果。

而且天分是甚麼意思?命中注定要做的那件事?要怎麼知道你做的那件事是不是命中注定的?摸兩下,做不好就說自己沒天分?之前在網路上看到個台灣脫口秀的影片,因為那個人是新手,講的段子和台風都還有待加強,總之我看留言有人說「你沒天分,去做其他事吧。」我簡直滿臉問號...一個新人,剛踏入一個新的領域,說不定為了做這件事,他思考了很久,最後終於鼓起勇氣開始做,但被一些人說「你沒天分」,就開始懷疑自己,這到底對他有甚麼幫助...。

天分這東西是假的,但還是有智商高低的存在,雖然很不想承認,但這東西是真實的..同一項技能,有些人學比較快,有些人就需要更多幫助。雖然是真實的,我不認為智商高低有多重要,因為其他人學比較快,其他人比較成功,其他人智商比較高,就甚麼都不做了嗎?就放棄了嗎?我是我,他們是他們,因為我想做,就算要花兩倍的時間做,我也要把它做好。

天分、智商都不重要,創作也可以賺錢(當然需要經營一陣子),還能幫助自己成長,而且做的東西都是自己的,到底還在猶豫不決什麼呢?不知道要做什麼?我覺得寫文章是最容易,門檻也最低的,只要有紙筆就可以開始了。

那到底要寫什麼?

要寫觀眾要看的?還是寫自己想寫的?

我認為不只是寫作,任何一種創作,都是先做自己覺得有趣的東西,就是因為有趣,所以才做啊!就是因為有趣,才做的快樂。但在有了〝觀眾〞後,就會有各種不同的聲音,觀眾想要看的,和你想做的,一定不一樣,而創作有了回應,這件事是十分上癮的,好像你找到知音,自己不再寂寞的感覺,但創作,我認為是孤獨的,我把我的世界展現給其他人看,其他人不喜歡,或想改變我的世界,其實跟我一點關係都沒有,因為那是我的世界。

得到回應很開心,但如果是負面的回應,就會開始懷疑自己,覺得自己好像不適合走這條路,認為自己不可能成功等等..。雖然回應很重要,但老實說也不是這麼重要,除非真的是要做十分商業的東西,上面有個雇主要交代,那雇主的回應就相當重要,除此之外,我認為其他人的回應,參考就好,別放在心上。

另外我認為創作,如果不是做自己想做的,而是做觀眾想看的,老實說你怎麼知道觀眾到底想看什麼?我在做任何設計,雖然會跟業主討論大概的樣子,但在還沒拿出成品之前,對方是完全沒有畫面的。而且不是做自己想做的,就是強迫自己做不想做的東西,這不就跟工作一樣了嗎?到底是要折磨自己還是要幹嘛..?

做自己想做的沒觀眾。

老實說我有一陣子也有這個迷思,我做的東西都沒人看,完全沒回應,我到底是在幹嘛..?有沒有人看到底重不重要..?如果是自己做爽的,有人看那很好,但沒有也沒關係,如果是要用那個東西賺錢,那就要時常調整。

但老實說,我覺得不管哪個,有沒有人看其實不是很重要,重要的是,到底是做自己想做的,還是做自己不想做的,因為我覺得,如果做自己不喜歡的東西,觀眾能感覺得出來,自己都不喜歡了,還會有觀眾喜歡嗎?而且做自己想做的,做自己不想做的,其實兩種到最後都會碰到瓶頸,那為何不一開始就自己想做的呢?

如果是要回應,要社交,我想有其他更好的方式。

有種越來越幹話的感覺...

好吧,一開始講的那部影片,其實是在說金錢凌駕於創作之上,但創作不該是這樣,應該是要很容易執行、學習的東西,而我這篇文章..講到後面,雖然已經不是在講金錢和創作的關係,但某部分來說也是在講創作。

要講創作,真的會牽扯太多,我想我只是想說,創作能幫助自己成長,就只是這樣而已吧。


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music / Midnight Stroll [Relaxing Study Music] by Ghostrifter Official



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