Antinomy
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細數《荒野大鏢客2》裏的極致細節(有圖有真相)

《荒野大鏢客2》作為4年前的遊戲,現在拿出來回味一下,會發現他的很多細節連現在最新出的很多遊戲都沒有做到,今天我想分享給大家我整理的那些極致細節。

1、鐵路上修鐵路的工人,他們真的有在認真的修鐵路,可以看到在他們一下又一下的揮舞著錘頭砸向釘子,而釘子真的隨著每一錘而逐漸嵌入鐵軌中。

從左到右釘子逐漸被錘子結實的砸進鐵軌

題外話:說到這些頂著烈日還辛勤工作的工人,不得不得在荒野大鏢客的時代背景下,有著許多遠渡重洋淘金發財的華人,但這些華人來到美國後基本都是在做一些苦力工作,而在遊戲後期你可以在來這裏,卻發現鐵路已經施工完成,且當時修鐵路的華人勞工們已經離開(可能去修另一條鐵軌了)。

施工結束後華人勞工們也離開了

2、遊戲裏人物日常活動有著3種不同的屬性,在畫面左下角玩家也可以看到這三種屬性目前的數值。

三種屬性分別對應生命、體力、死亡之眼

若數值不夠了,玩家可能會需要尋找補劑去補充,而如果有細心的玩家就會發現在每種補劑的瓶子上面就已經標注出了分別對應的可以補充的補給。

左補劑補充生命,右補劑補充三種屬性

3、喜歡騎馬在野外遊玩的玩家會見到這樣隨處可見的獵人小屋,而玩家進去這些獵人小屋後會看到小屋裏的牆上掛著一些狩獵動物的工具,但並不是單純的貼圖,玩家如果嘗試去攻擊這些捕獸工具,那麼它們真的會被觸發。

4、遊戲裏的容器是可以被玩家打壞的,比如圖中的牛奶罐被用手槍擊破後就留出了液體。

盛有不同類型液體的容器被打壞後留出的液體也是不同的。

比如打壞牛奶罐留出的就是牛奶,打破酒桶,留出的就是啤酒,打破水槽則留出清水。

當然最細節的一點就是,在把容器打破液體流完了之後,在第一次擊破口的下方在擊破一個口,液體還會繼續流出,可以說物理效果完全給做出來了,非常細節了。

5、遊戲裏到冬天時,房屋屋簷邊會結冰錐,這些冰錐是可以被玩家給打破的,並且還會有槍擊冰塊上的攻擊特效。

6、遊戲中,城市中能看到的屋頂排水管並不是擺設,在下雨天玩家只要湊近了一看,會發現它真的有在排水哦。

7、玩家在野外遇到路過騎馬車的鎮民,跟他們友好打招呼,他們是會把玩家順路送到附近的城鎮,而且不收一分錢。當然,玩家也可以進行搶劫行為,直接把鎮民趕走或者殺了然後把他們的馬車占為己有,這點R星倒是一直秉持著開放的態度,你想做一個無惡不赦的壞人還是陽光積極的鎮民全部取決於玩家自己。

8、馬車的輪軸是可以破壞的,而且全部破壞之後,整個輪胎就會從馬車上掉下來,物理引擎做的非常好。

9、不同的弓箭箭頭,射到木板上的擊穿效果也是不同的,對於小型獵物箭,箭頭是平的,意思就是小型獵物箭無法射穿木板。

10、玩家在過序章時,有一個任務是去尋找並解救被困在雪山的約翰,找到約翰後就發現他的右手手臂被狼撕出了一個窟窿,而在劇情快到尾聲時,約翰再次穿上這件衣服時就會發現他右手臂處的那個窟窿已經被補起來了。

11、玩家把NPC的屍體放到草地上時,會發現草被壓塌了,當重新抱起屍體後發現被壓塌的草也不會恢復。

12、屍體放到泥地裏也同樣有物理效果,可以見到把屍體放到泥地後,泥地會出現人的形狀,當把屍體抱起來時,泥地出現的人形也不會馬上恢復。

13、一些動物會吃屍體,這些吃屍體的動物都是根據真實世界裏的設定來的,意思就是這些動物在我們的現實世界裏就是會吃屍體。

细节可见猪下嘴的那一刻,尸体血喷出

14、NPC在馬上被玩家擊倒後,不會馬上從馬上跌落,很有可能會被馬的韁繩絆住腳,並被馬拖動一段距離後才會分離。

15、繩圈不是單純的一個工具,它是被賦予了物理效果的,用繩圈朝著草叢或者水面丟出去,是會看到繩圈能和草叢間產生纏繞的物理效果。

16、玩家可以坐在懸崖邊緣俯瞰山下的風景。

17、在馬車上按空格鍵是可以扒拉到馬車邊上站著的,西部匪幫們可以學一下。

18、有些房子門進不去,但是玩家可以通過打破窗子跨進去。

從擊碎玻璃的細節可以看到,玻璃再被擊碎時會產生不規則的玻璃碎片紋路,同樣是R星出品的GTA5裏也有同樣的細節。

上面就是《荒野大鏢客2》我覺得很極致的細節了,還有很多很有意思的設定,比如NPC身上發生的奇妙故事、鬼屋、淒慘的愛情故事、人販子等設定都等著沒玩過的你去慢慢摸索。

也因為上面說的這些,我很推薦《荒野大鏢客2》這個遊戲,這是一個能夠讓你流連忘返並時不時都想進去逛一下的世界,因為每天都會發現新鮮事,每天都有熟悉的NPC過著他們在遊戲裏的日常生活,而我們玩家更像是以觀察者的視角注視著他們的一舉一動,並以殺死或者友好相處作為手段來對他們加以審判。




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