深邃月光
深邃月光

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一起來寫小說吧!(上)

說得誇張一些,人的一生可以寫出幾部長篇,都可以計算得出來,如果生產速度沒有太大的改變的話。所以,小說應該也要歸類為當下就立刻開始寫的文章。

兼職地球神在突破120篇之後,可以說是在線上連載了4個月之久,依目前規劃的大綱,再連載2個月應該是可以的。如果想要連載達到1年,那就要看後續的發展如何,月光並沒有想要特別做設限。之所以提小說的連載期間,是因為小說是一個長篇持續創作的過程,它忠實的紀錄了在這一段時間的創作的過程。固然,每天發文也可以代表自己有在持續創作,但一般的文章不會有這樣的長度,總是延續個幾天就告一段落了,然後又開啟一篇新的文章。

因此,可以一直延續下去的長篇小說,對月光而言是十分特別的,說得誇張一些,人的一生可以寫出幾部長篇,都可以計算得出來,如果生產速度沒有太大的改變的話。所以,小說應該也要歸類為當下就立刻開始寫的文章。而在編寫小說大綱的時候,有時候會覺得何必要這麼費心去做人設?因為其實有一些簡便的寫法,例如帶頭的那個人,和旁邊的心腹。或者是大莊園的管家,還有一旁的兩位僕人等等。其實不用為每個人都取一個名字,又不是在寫偵探小說,劇情僅限於一定範圍的空間。

不過,為求集中的效果,只要把主要人物設定好就行,那些僅出場一到兩次的人物,無須特別描寫,這樣才能把重點聚焦起來。但如果是為了佈局,就有必要讓人物先出來活動,就像霹靂布袋戲一樣,總是讓新角色出來後在一旁打醬油,等到戲份到了再上場,如此也不會太突兀,不會說忽然跑一個人出來,而是本來就存在於檯面上的角色。

這樣的編排比較好,所以月光也嘗試讓角色提前登場,讀者不知道這個人出來做什麼的,但之後劇情推展到了,就可以發揮作用。也可以說是為主角帶來新的支線任務,讓劇情更豐富。新角色可能帶來新的組織,或是新的傳說,這都會是主角先前所不知道的。主角不知道,讀者也會不知道,必須透過主角的探索來開展整個小說世界。而為了讓故事有起伏,描寫強敵的出現是很重要的,唯有在面對強敵時,才有可能激發出潛能。唯有出現強敵時,主角被打敗才是合情合理。

而設計強敵也很容易,例如特別老或是天賦特別高都行,這樣就能輕鬆碾壓主角。當然也要考慮到後面強者的強度,不能寫的太強。現在一擊爆破航母,那之後的強者出來要爆什麼?隕石嗎?拿捏強者的強度是很重要的。

以一拳超人為例,這部作品的特色除了設計主角有著本作天花板的強度之外,KING的人設更是必看重點之一。不管對手有多強,幸運值點滿的他,從來不用出手,只靠氣勢和幾句言語就可以嚇退敵人。因此,作者也要費心為他設計各種橋段,各種讓敵方想太多誤以為他超強的過程,這也讓讀者看得很過癮。一位心理素質強大的普通人碰上心理素質很差的強敵,是別的作品很難看到的。

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