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旭日之丘:https://momoge.blogspot.com/ 方格子專欄:https://vocus.cc/user/5a11d768eceaed97b40165aa

影評:龍與地下城:盜賊榮耀 Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

說到D&D……這要回到遠古年代,三十多年前的魔眼殺機。

其實接觸(看人家玩)應該要更早一點,只是真正自己玩到遊戲,是魔眼殺機的年代,故事背景在深水城。

後來又接觸了小說,出現幽暗地域。

然後玩柏德之門、接觸絕冬城之夜。

是的,如果你有去看這部電影,這些地名會一再出現。

對我們這些老宅而言,那就像電影裡出現高雄、花蓮之類地名一樣,是很熟悉的地方,因為我們都曾經盯著地圖看過路線。

是的,這部電影其實背後有著巨量文本,你要單純看一部冒險奇幻電影當然沒問題,但其實還有更多東西。

這部電影,老實說主要服務對象是我們這種阿宅,必須承認若是毫無背景知識的人,看這部片感受應該會差很多,因為的確有些做不好的CG、故事進展很快、出現各種一閃即逝的事物(例如各種怪物),因為我們看見這些段落的時候,看見的是過去歷史累積下來的東西,這領受當然大不相同。

簡單說,我們背後還有數百小時為單位的資料量。或者說,如果你沒有,建議花幾個小時補一下必要資訊,這樣看起來會很不相同。

對老宅來說,這部無疑是非常有誠意的精彩作品,那些不真實又色調鮮艷的場景,跟跑團的模型一樣,再加上那些時而讓人抓狂時而讓人尖叫的擲骰結果。

還有不知道是否有版權問題,所以在有伊爾明斯特(居然那麼年輕是怎樣?)的情況下,居然沒有崔斯特,但弄了一個同樣彆扭的聖騎士……只會走直線那種,真的是笑死。

而且故事還開了一點D&D「無用知識」的玩笑,例如亞麻子油的用處這種……(不過身為油畫家之子倒是有點理解,那是油畫用來形成顏料保護層的媒介,所以西洋油畫保存年限很久也比較不會退色)。

比較沒想到的是德魯伊多莉克,她居然是提夫林(電影字幕似乎沒翻出來),這種族我第一次接觸是異域鎮魂曲裡的阿娜,是我超愛的角色,所以在我的作品「歸途」裡安排主角納席華的母親札姆娜,暱稱就是阿娜。

不知道設定的人大概不大清楚提夫林為何受到歧視,而且不意外的成為隊伍裡最漂亮的角色……

總之,能在大螢幕聽見從小就熟悉的地名真的很高興,如果有續集,能去深水城的酒館走走嗎?還要去幽暗第玉里的幾個城區散步,當然還想去冰風谷,去柏德之門走走,最好還能遇見小崔。

還有奪心魔。

太貪心了,但真的就是這麼期待著。

附帶一題,這部作品就像是一群玩家跑團玩遊戲的紀錄,實際上這種類型創作數量還不少,例如許多奇幻迷的啟蒙之作「龍槍」,還有日本的「羅得斯島戰記」都是跑團紀錄,台灣也有喔!就是海穹文化出版的「禁錮之龍」,而且這本書還有衍生的「酒館軼聞錄」以及分枝故事「赤螭之風」,真的是很能刺激創作欲的方式阿!



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