sacrifice 生贄
sacrifice 生贄

想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice

互動VR: Glimpse / 一眼瞬間

舉目所見,都是過往陳跡。

沉浸共感度:★★★☆

導演:Michael O'Connor / 麥可・歐康納,Benjamin Cleary / 班傑明・克利里
製片國:UK / 英國,France / 法國,Ireland / 愛爾蘭
類型:動畫
年分:2021
片長:23min
官網:https://albyon.io/portfolio/we-are-albyon/
IMDb:tt10855054

《Glimpse/一眼瞬間》是一部畫面優雅精細,但情節太過老梗的失戀故事。的確很像插畫家失戀後以畢生功力繪成自溺自憐的動畫VR。

貓熊Herbie耽溺於過往的兩人世界,不能接受分手的事實。Herbie是插畫家,習慣以繪圖替代日記、記錄生活大小事,而用來記錄生活靈感的繪圖本也變成地雷區,每一頁都讓Herbie想起前女友--紅鹿Rice;曾經兩人同居的屋子裡,每個角落都浮現過去種種,令Herbie反覆自責,自問到底是哪個點開始出錯,如果換一個方式回應Rice,會不會有不一樣的結局?

戴上頭戴式顯示,欣賞者化身為貓熊Herbie。(圖片來源:https://www.labiennale.org/en/cinema/2019/venice-virtual-reality/glimpse-preview)

《Glimpse》將VR主場景設定為Herbie的插畫工作室,欣賞者戴上頭戴式顯示器,即化身主場景中「真實」的Herbie,手持控制器為雙手,必須透過鏡子才能看見「自己」。隨著手持控制器震動提醒,欣賞者如儀地翻閱繪圖本、照片、紀念小物,同時看見另一個貓熊Herbie--記憶中的Herbie--並隨之穿越到另一個時空,或是兩人初識的酒吧,或是兩人吵架時的深夜街道。看著過往兩人吵著笨架,心痛;看著過往兩人甜蜜笑語不斷,對照現在的形單影隻,心如刀割。

23分鐘內,Herbie走過心理學者Kübler-Ross所提出的哀傷5階段,第一階段,否認:狂聽電話答錄機,覺得Rice總會留言並回心轉意,第二階段:憤怒:對於Rice離去暴躁萬分,第三階段,討價還價:審視自己做錯事說錯話的每個時刻,想想在那個時刻進行關鍵變革,就能轉彎回前往不分手的平行時空,第四階段沮喪:在雨水或淚水中,Herbie慢慢理解Rice不只是鬧脾氣而已,似乎沒有回頭打算,第五階段,接受Rice和自己對未來的想像差異太大--Rice和Herbie分別坐在不同熱氣球上,飛往不同方向--和平分手是最好的結局。

在Herbie終於接受與Rice分手的事實,眼前出現眾多熱氣球,和Herbie分別坐在不同熱氣球上,飛行方向各異。(圖片來源:https://www.electricskies.io/glimpse)

貓熊Herbie走過的哀傷5階段,顯然不如臺劇《俗女養成記》嘉玲由臺北回臺南的哀傷5階段精準有趣。

互動的橋段,諸如翻閱繪圖本、照片、打電話、手接雨滴/淚水......設計成完全不互動的VR360,也無損於故事的完整性。

《Glimpse》VR世界建構的細緻富詩意,畫面配色優雅,角色動作滑順自然不僵硬,在在顯示繪圖與建模等技術的實力,然而情節八股老梗缺乏新意,互動意味不明,總覺得美則美矣,就是少了一些什麼。

CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

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