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元宇宙中的人工智能:連接虛擬與現實

人工智能 (AI) 應用程序現在比您想像的要普遍得多。 德勤報告 發現,40%的企業已經制定全組織的AI策略。

目前在商業應用中常見的就是AI臉部辨識、自然語言處理 (NLP)、更快的計算和各種其他底層流程發揮著重要作用。

將人工智能應用於增強現實和虛擬現實以構建更智能的沉浸式世界只是時間問題。 人工智能有可能以閃電般的速度解析大量數據,以產生洞察力並推動行動。用戶可以利用 AI 進行決策(這是大多數企業應用程序的情況),或者將 AI 與自動化結合以實現低接觸流程。

Metaverse 將使用增強現實和虛擬現實 (AR/VR) 結合人工智能和區塊鏈來創建可擴展且準確的虛擬世界。

什麼是元宇宙,為什麼需要人工智能?

元宇宙被定義為一個廣闊的虛擬空間,用戶可以在其中以模仿現實世界的複雜方式與 3D 數字對象和彼此的 3D 虛擬化身進行交互。

元宇宙的想法最初是由科幻作家尼爾斯蒂芬森在 90 年代初創造的,最終由第二人生、Decentraland、微軟和最近的 Meta(前身為 Facebook)等公司開發。

現在,Facebook 因其在人工智能和復雜的人工智能算法方面的工作而廣受認可。

該公司的 人工智能研究 跨越多個領域,如內容分析、自我監督的語音處理、機器人交互、計算機視覺、全身姿勢估計等等。

所有這些都可以為公司作為 Meta 的未來方向指明方向,並推動其自己版本的 Metaverse 的基礎。

Metaverse 中的 5 個 AI 用例

雖然 VR 世界在技術上可以在沒有人工智能的情況下存在,但兩者的結合開啟了全新的逼真度。這可能會影響以下五個用例:

精準的虛擬分身製作(Avatar)

用戶處於 Metaverse 的中心,您頭像的準確性將決定您和其他參與者的體驗質量。AI 引擎可以分析 2D 用戶圖像或 3D 掃描,以提供高度逼真的模擬再現。

然後它可以繪製各種面部表情、情緒、髮型、老化帶來的特徵等,使頭像更具活力。

Ready Player Me 公司就可以構建美國風格的化身,簡單好操作的網頁平台讓使用者可以快速創造出美式遊戲風格的虛擬分身,並且丟進 Unity 後可以自行套骨架,就可以讓你的虛擬分身活生生地動起來,甚至連表情都可以自己進行設定。而 Meta 正在開發自己的技術版本。

插畫平台 Pixiv 推出的 VRoid 可藉由簡單的捏臉動作製作出不與他人相撞的日式動漫風格角色,以 VRM 的格式輸出便可用於許多平台,如最近相當火紅的 VTuber ,有不少也會使用 VRoid 來進行製作。

數位擬真人

數字人類是存在於元宇宙中的聊天機器人的 3D 版本。它們不是另一個人的複製品,真的——相反,它們更像是電子遊戲中支持 AI 的非遊戲角色 (NPC),可以對你在 VR 世界中的動作做出反應。

數字人類完全是使用人工智能技術構建的,對元宇宙的景觀至關重要。

這邊有一個可以跟愛因斯坦聊天的擬真人,如果你有VR裝置也可以試試,我是會怕拉...........

這裡可以認識愛因斯坦唷

多種語言可交互使用翻譯--世界大同真要實現了??

數字人類使用人工智能的主要方式之一是語言處理。

人工智能可以幫助分解英語等自然語言,將其轉換為機器可讀的格式,執行分析,得出響應,將結果轉換回英語並將其發送給用戶。整個過程只需幾分之一秒——就像真正的對話一樣。最好的部分是結果可以轉換成任何語言,這取決於人工智能的訓練,以便來自世界各地的用戶可以輕易地在元宇宙跨越語言障礙相互交流。題外話,會不會人類又想建立通天塔?

VR世界大規模擴張

這就是人工智能真正發揮作用的地方。當 AI 引擎收到歷史數據時,它會從以前的輸出中學習並嘗試提出自己的輸出(deep learning)。

隨著新輸入、人工反饋以及機器學習強化(neuron network),人工智能的輸出每次都會變得更好。

最終,人工智能將能夠執行任務並提供幾乎與人類一樣的輸出。像英偉達(NVIDIA)這樣的公司正在訓練人工智能來創建整個虛擬世界。這一突破將有助於推動 Metaverse 的可擴展性,因為可以在沒有人類干預的情況下添加新世界。

直覺式界面

最後,人工智能還可以協助人機交互human-computer interactions (HCI)。當你戴上一個支持 AI 的 VR 時,它的傳感器將能夠讀取和預測你的電子和肌肉模式,以準確地知道你想如何在虛擬世界中移動。

AI 可以幫助在 VR 中重現真實的觸覺。它還可以幫助啟用語音導航,因此您無需使用手動控制器即可與虛擬對象進行交互。

元宇宙中圍繞人工智能的挑戰

重要的是要記住,元宇宙是一個新的研究和應用領域,人工智能實施可能會遇到問題。例如,可能有以下問題:

  1. 人工智能創建內容的所有權 ——誰擁有人工智能創建的內容和 VR 世界的版權並可以從中獲利?
  2. Deepfakes 和用戶透明度 ——您如何確保用戶知道他們正在與 AI 而不是其他人進行交互?您如何防止深度造假和欺詐?
  3. 人工智能和機器學習的合理使用 ——用戶能否合法地將人工智能/機器學習技術應用於元界交互?例如,他們可以使用 AI 代碼來贏得比賽嗎?
  4. 使用數據進行 AI 模型訓練的權利 ——我們如何在道德上為元宇宙訓練 AI?涉及哪些同意機制?
  5. 對人工智能偏見的問責 ——如果數字人類或類似的人工智能算法表現出偏見,可能的追索權是什麼?

最後捏,如果沒有人工智能,將很難創造出引人入勝、真實且可擴展的元宇宙體驗。這就是為什麼像 Meta 這樣的公司正在與智庫和道德團體密切合作,以在不抑制技術潛力的情況下遏制人工智能的風險。

ref:

https://www.xrtoday.com/virtual-reality/artificial-intelligence-in-the-metaverse-bridging-the-virtual-and-real/



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