鬱兔
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鬱兔,已出版35冊實體商業小說,以及多部電子版權作品,手機遊戲《啵嗲多森林》已於2020/5上架 IG:instagram.com/novelist_utsu12 粉絲團:facebook.com/utsudo Twitch:twitch.tv/utsu12 YT精華:youtube.com/channel/UClMx7MU0HLnRuybeYlNxisg 信箱:[email protected]

《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》65 小說家的未來

故事無論在哪個時代都是必須的

我曾經說過「故事無論在哪個時代都是必須的」,不過這句話也是從某處聽來的,但我也不太記得是從哪裡了。

故事是必須的沒錯,不過隨著科技與文明的發展,創作的主流媒介也不斷地在變化。

遙遠的古代,是口傳或壁畫,隨著文明演進,出現了文字、紙張等,接下來就有更多樣的創作被流傳下來,到了近代,除了圖文之外,還出現了影視作品,越來越精緻的創作,豐富了我們枯燥的日常生活。

可是,對於小說家來說,雖然現代科技有助於我們上載作品,讓更多人能看見,但似乎也對我們開了不小的玩笑。同樣受惠於科技而傳遞迅速的創作,並不僅止於文字這部份而已。

隨著現代人的步調越來越快速,我們的娛樂更傾向於短時間內就能帶來大回饋──簡單來說就是高CP值,畢竟在短短的喘息時間,比起靜下來看書,更多人會傾向於看一部幾分鐘的爆笑影片,或美美的照片

而且只需要帶著手機就可以滿足一切,相較之下厚重的書就更不討喜了,假如用手機看文字也不是不行,不過眼睛實在受不了啊。

需要大量時間細細品味的文字,自然也就越來越失寵。

雖說我相信閱讀這件事情,始終都會保有一定的需求(先不論是小說或是實用書:如財經、興趣、化妝、心靈成長等書籍),喜歡的人還是會喜歡,但能不能有時間去閱讀是另外一回事XD

但比起過往3C沒那麼普及的過去,書本已經從大宗娛樂縮減成小眾,如果說再把必要性的閱讀(教科書、實用類書籍)刪去,休閒的時候想捧書來讀的人,真的是越來越稀少了。

所以這也同樣衝擊到了小說家的生態。

相信很多人都堅信,以後電子書會取代紙本書,再加上網路的擴散與普及性,小說創作不滅,但是事實是──首先電子書的普及並沒有我們想像中的樂觀,再來,現代人基本上拿起平板或手機,絕大多數都是看社群或玩遊戲之類的,會想看純文字的人真的不多

再加上更多強勢的媒體(影片、動畫、語音、圖像創作、漫畫等等),可以更直覺性地將故事展現在使用者面前,還有資訊大量擴散,但人們的時間終究只有24小時之下,純文字創作越來越失寵。

實體書更不用說了,不少書店與租書店接續收店,這邊先討論電子媒體部分。

也有創作者察覺這點,與繪師合作,最基本的封面吸睛之外,有點資本的還會加碼在插畫、漫畫、賀圖等等,後來也演化成一個現象,沒有特別請繪師畫風面的作品,點閱率通常都不太美觀,所以大家通常都會想辦法生出個至少能看的封面QQ

曾經是成本最低就能展現的媒體,不知不覺間門檻也提高了(雖然也有人是用免費圖庫來做,也是可以XD)。

純文字創作雖然難以生存,但世界需要故事的這要點,還是存在的。只是以純文字來展現故事,相對於其他強勢的媒體而言,確實弱勢,但仍然有其存在的價值,畢竟比起其他媒體而言,書冊的成本低廉許多,且更利收藏。

個人認為,應該要適應時代的潮流,嘗試讓故事以不同方式來呈現──加上四格漫畫與插圖等,還有對岸流行的廣播形式,甚至是與其他行業的人合作,製作遊戲、影片、音樂等等。

但門檻確實變高許多,想找人合作,自己也必須要有一定的底子,不然至少要有錢QQ,否則就是一群好友的合作之類的,未來的創作趨勢,會更偏向於整合──結合各個專業領域的人才,把一部完整度更高的作品推廣出去

小說家的未來,除了努力參加比賽、持續更新曝光、出書或演講等等,被看見之外,也要努力爭取其他領域的合作,真的是越來越辛苦啊。

可是,夢想就是因為艱難,才更有追逐的價值。

一起加油吧QQ



CC BY-NC-ND 2.0

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