虛擬實境
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VR: 白屋 / Gray Room

sacrifice 生贄

自2019年起,許哲瑜接觸了3D掃描的技術,《白屋》也是由3D掃描技術發展而出的作品。

VR: 鏡子 / The Mirror

sacrifice 生贄

一個迴身,男孩長成自己討厭的大人,生了一個討厭自己的小孩。

互動VR: 諾弟 / Where's Noddy?

sacrifice 生贄

諾弟毫無存在感,被同伴忽略也是理所當然。

走動VR: The Leap 1961 / Der Sprung / 希望之躍

sacrifice 生贄

比起臺灣的譯名《希望之躍》我更喜歡德文原名《Der Sprung》,沒有情緒、沒有評論,單純中性的「跳躍」。

Back to All

走動VR: Unframed - Hand puppets, Paul Klee / Horscadre Marionnettes-Paul Klee / 保羅克利的布偶

sacrifice 生贄

故意以特效抹去操偶師的手臂,每尊手套偶都像是飄浮在空中情緒強烈的鬼魂。

互動VR: Thank you for sharing your world / 追火車的男孩

sacrifice 生贄

戴上頭戴式顯示器,體會身為盲人的生理挶限與奔放的心靈世界。

互動VR: Midnight Story / 午夜.巴士.鴿子們

sacrifice 生贄

既然是《Midnight Story》,不可免俗地帶有奇幻的原素:午夜活躍的鴿子們。

互動VR: On the Morning You Wake ( To the End of the World ) / 未來的末日

sacrifice 生贄

4位導演想透過這起「幸未到來」的「末日」事件,引導欣賞者思考「尚未到來/必將於未來某日到來」的「末日」事件。

互動VR: Lustration VR - Series 1 / 冥界淨化者:序章

sacrifice 生贄

影集概念打造「一集」VR,支線過多、故事破碎、重點不明,觀影時間過長。

互動VR: From the Main Square / 廣場物語

sacrifice 生贄

眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。

AR: ReachYou / 時空樹洞

sacrifice 生贄

透過AR錄下音檔,記錄生命,交換故事。

墟行者

舒嫚

末日時空裡,蘇菲亞以及部分的人類, 為了活下去,而遷移到艦艇「明日號」上, 住在一格又一格的小膠囊裡; 為了活下去,他們必須鎮日躺在床上保存體力; 為了活下去,他們必須食用同伴屍體分解成的高蛋白混合飲料。艦艇上有個虛擬的實境世界裡重溫世界毀滅以前的生活, 陳述回憶、創造回憶,還能體驗別人的創造。

小說分享 《二級玩家》

方凱莉

前言何謂虛擬實境?以下資料引用自維基百科虛擬實境(英語:virtual reality,縮寫VR),簡稱為虛擬技術,也稱虛擬環境,是利用電腦類比產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的類比,讓使用者感覺彷彿身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。

互動VR: Runnin' / 一起跳吧!搖滾舞池

sacrifice 生贄

歡迎來到不設限虛擬舞池,和Reggie Watts一同盡情熱舞!

VR: Conscious Existence / 幻境小宇宙

sacrifice 生贄

導演Marc Zimmermann是數位藝術家與設計師,《幻境小宇宙》像是Marc Zimmermann把自己的概念藝術作品透過視覺效果、接景等技術串接成一部12分鐘的VR。

互動VR: Chocolate / 怪奇喵語

sacrifice 生贄

Chocolate、機器人與貓咪,三者有何關係?沒有什麼關係。這就是導演Tyler Hurd的獨有風格。

Web3.0是什麼?新網路時代 人人都可以靠著網路賺錢?一個錢包闖天下

ChenCheng圈圈

Web3.0是什麼?新網路時代 人人都可以靠著網路賺錢?一個錢包闖天下

走動VR: Surge / 電浪朝聖

sacrifice 生贄

以一曲電音的時間,看有機方塊演化史。

走動VR: Fantasynth One / 人造幻夢

sacrifice 生贄

歡迎來到虛擬電音舞池,所有閃光與噴焰都只為你存在。

VR遊戲: 取締者-VR沈浸式書展

sacrifice 生贄

雖說製作方之一左轉有書宣稱《取締者》是一場VR沉浸式書展,但遊戲過程既沒足夠時間、亦無詳細影像資料供玩家閱讀,只有秒針答答作響聲聲逼迫玩家在時限內破關。

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沉浸式投影: 桃符

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這件沉浸投影作品雖然名為《桃符》,但投影內容明顯限縮於門神,而且大多是廟宇大門上繪製的門神,可視為一部以廟宇門神為素材創作的多媒體作品。

互動MR: 帝江化生

sacrifice 生贄

欣賞MR作品,如同VR一般必須透過頭戴式投影設備--MR頭盔--輔助,MR頭盔雙眼前方為透明鏡片,頭盔投影於鏡片上,欣賞者透過鏡片看到虛擬影像在空間中無中生有,也能看到周圍的其他欣賞者而與之互動。硬要說什麼確失,就屬MR頭盔目鏡寬度有限,虛擬影像呈像的範圍極窄。

【有畫漫漫說】有一種風格叫《天野喜孝》

Mr.Light|觀察室

圖片來源:引用網路截圖五歲能抬頭的大師《天野喜孝(Yoshitaka Amano)》日本的世界級藝術家。熟悉動漫或遊戲的朋友,應該對「天野老師」不陌生;提到他許多人腦海中,應該馬上會浮現“蒼白沉寂的臉、如瀑的髮絲、宛如不食人間煙火的靈魂,在茫茫天地間永恆佇立的畫面。

VR: BattleScar: Punk was Invented by Girls / 紐約龐克:女力之聲 /朋克吧!女孩

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必須對龐克搖滾擁有初步概念,否則這只是兩個紐約太妹的暴走故事;對話、影像等資訊太滿,難以仔細體驗;畫面重心都放在正前方,就算是拍成一般平面的動畫,也無損於故事結構與欣賞體驗。

元宇宙 虛擬實境 : 中心化 與 去中心化

sunmoon

魔鏡的世界 誰是最美麗的人

元宇宙 虛擬實境 : 阿里巴巴 與 四十大盜

sunmoon

神父 可以 跟 獅子傳教, 因為 獅子 已經 吃飽了。

元宇宙 虛擬實境 : 風水寶地

sunmoon

古人認為:一命 二運 三風水 四積陰德 五讀書

《虛擬實境之聲音 - 淺談 Spatial Audio / Ambisonic 聲音處理技術》|DigiLog 聲響實驗室

DigiLog 聲響實驗室

對於喜歡虛擬實境、360 度影片或是喜歡欣賞電影的朋友,就算不是創作者,多多少少應該也曾好奇過那些 3D 音效是怎麼做到的,這次的文章會藉由一些比較新的收音技術、器材、後期混音、聆聽方式做簡單的介紹。

540環場沉浸體驗: 眾星閃耀

sacrifice 生贄

「沉浸體驗」似成顯學,然而這些包圍欣賞者的影像,到底帶給欣賞者知識上的饗宴?親臨實境的體驗?一場絕無僅有聲光刺激?或者,欣賞者在未被告知的情況下參與了一場實驗,成為數據的一部分?

[自言自語] 夢行者之虛擬實境到擴增實境

選我正姐

或許是自己貪心的個性所致,企圖在日夜兩端扮演不同角色,結果夢境從虛擬開始,竟似重疊或延伸。