互動XR
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沉浸體驗: Augmented Shadow: Chasing Stars in Shadow / 光影遊戲:追星星的人

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參觀者手上的提燈,就像是神向亞當伸出的手指。

互動MR: 河馬圓舞曲

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《河馬圓舞曲》的互動項眾多,掌握「積極且正確互動」的訣竅,全賴現場工作人員口述引導。倘若該場次《河馬圓舞曲》體驗令參與者意猶未盡,絕對是現場工作人員的功勞。

VR遊戲: 取締者-VR沈浸式書展

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雖說製作方之一左轉有書宣稱《取締者》是一場VR沉浸式書展,但遊戲過程既沒足夠時間、亦無詳細影像資料供玩家閱讀,只有秒針答答作響聲聲逼迫玩家在時限內破關。

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沉浸式投影: 桃符

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這件沉浸投影作品雖然名為《桃符》,但投影內容明顯限縮於門神,而且大多是廟宇大門上繪製的門神,可視為一部以廟宇門神為素材創作的多媒體作品。

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互動MR: 鶴之舞

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虛擬世界中出現真實世界存在的動植物與自然現象,難免要承受還原度檢視,如果擬真能力不好,不如一開始就創造現實中不存在的形象、物件,更能展現創意且不受拘束。

互動MR: 帝江化生

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欣賞MR作品,如同VR一般必須透過頭戴式投影設備--MR頭盔--輔助,MR頭盔雙眼前方為透明鏡片,頭盔投影於鏡片上,欣賞者透過鏡片看到虛擬影像在空間中無中生有,也能看到周圍的其他欣賞者而與之互動。硬要說什麼確失,就屬MR頭盔目鏡寬度有限,虛擬影像呈像的範圍極窄。

技術筆記 3D虛擬朱銘美術館使用體驗

小小斜槓工程師

是不是,下雨下得好厭世喔! 來場沒有距離的虛擬體驗吧!

360沉浸式投影-FUTURE VISION LAB: 互動體驗《Re-Generative:: update()》

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穹頂影像來自影像導演蔡奇宏、聲音導演柯智豪及現場觀眾位置狀態三方互動,偏偏讓觀眾能參與互動QR Code難以讀取,且現場觀眾或坐或臥並不移動,來自觀眾的變項因而缺如。