沉浸體驗
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VR遊戲: 取締者-VR沈浸式書展

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雖說製作方之一左轉有書宣稱《取締者》是一場VR沉浸式書展,但遊戲過程既沒足夠時間、亦無詳細影像資料供玩家閱讀,只有秒針答答作響聲聲逼迫玩家在時限內破關。

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沉浸式投影: 桃符

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這件沉浸投影作品雖然名為《桃符》,但投影內容明顯限縮於門神,而且大多是廟宇大門上繪製的門神,可視為一部以廟宇門神為素材創作的多媒體作品。

穹頂投影: 世界文化遺產—布魯內萊斯基的穹頂、瓦薩里的濕壁畫「末日審判」

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動畫手法十分粗糙,所有動作及影像拉近拉遠都缺乏理由,感覺畫面暫停不動令製作團隊萬分焦慮,惟有畫面以各種方式動起來才足以消解。

隨想系列之為什麼 1

空集合

我思我想我觀察我疑惑

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540環場沉浸體驗: 眾星閃耀

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「沉浸體驗」似成顯學,然而這些包圍欣賞者的影像,到底帶給欣賞者知識上的饗宴?親臨實境的體驗?一場絕無僅有聲光刺激?或者,欣賞者在未被告知的情況下參與了一場實驗,成為數據的一部分?

360沉浸式投影-FUTURE VISION LAB: On Earth Series: DOME

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在2022臺灣燈會在高雄的官網,《On Earth Series: DOME》SYNZR的作品,然而在C-LAB官網,《On Earth Series: DOME》是空集設計的作品。劉承杰是空集設計與SYNZR的交集。

360沉浸式投影-FUTURE VISION LAB: 夜遊 / Night Walk

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莊禾的動畫流動而詩意,過去的記憶,未來的期待,現在的想像,交織成《夜遊》,然而有情節、說故事的影像作品,還是比較適合在一般平面螢幕上播放。

360沉浸式投影-FUTURE VISION LAB: INNERSTAR 01 : Reddening

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或許是我慧根不夠,在未經解說之下,只覺得穹頂螢幕上播放著黑白紅三色構成的影片,影像圖案變遷迅速,很難從中聯想自身、回望內在。

360沉浸式投影-FUTURE VISION LAB: 異托邦 / Heterotopia:Dome

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不知NANONANO有意或是無心,但《Heterotopia:Dome》確實玩耍了人體的「本體覺」及「平衡覺」。

360沉浸式投影-FUTURE VISION LAB:和諧複變/Consonance and Dissonance

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原本表定時段是空白場次,貌似田所淳老師的作品《和諧複變》,卻又無法確定。

360沉浸式投影-FUTURE VISION LAB: 互動體驗《Re-Generative:: update()》

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穹頂影像來自影像導演蔡奇宏、聲音導演柯智豪及現場觀眾位置狀態三方互動,偏偏讓觀眾能參與互動QR Code難以讀取,且現場觀眾或坐或臥並不移動,來自觀眾的變項因而缺如。

360沉浸式投影-FUTURE VISION LAB: 迷幻體驗《花之間》Concurrent

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投影穹頂、鏡面地板反射天篷影像,坐臥DOME中的你我被快速蔓生的數位花叢層疊包裹。